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Los Sex Pistols te retan a una partida a Guitar Hero III

Microsoft ha revelado hoy que la estrella del punk, Steve Jones, componente de la legendaria banda Sex Pistols, retará a los jugadores europeos de “Guitar Hero III” en una partida online que forma parte del Xtival 07, en el que todos los usuarios de Xbox 360 tendrán acceso gratuito a la plataforma online Xbox LIVE.

Steve se conectará a Xbox LIVE® con su guitarra el próximo sábado 24 de noviembre a las 21.00 para jugar con jugadores seleccionados de Europa, tocando temas de ayer y de hoy, a través del título más esperado de la temporada. Para disfrutar de la oportunidad de unirse al cantante de los Sex Pistols en este evento único, los jugadores simplemente necesitan descargarse la demo de “Guitar Hero III” de Xbox LIVE y enviar un email con sus detalles y puntuaciones, además de contarle a Steve por qué quieren jugar con él.

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Sascha Dikiciyan y Cris Velasco compone la banda sonora de Beowulf

Hoy Ubisoft, uno de los más grandes editores de videojuegos del mundo, ha anunciado que dos grandes compositores de música para videojuegos, Sascha Di Dikiciyan y Cris Velasco, han compuesto la banda sonora de Beowulf™, el nuevo videojuego de acción basado en la película con el mismo nombre de Paramount Pictures y Shangri-La Entertainment. El videojuego Beowulf™ tiene programado su lanzamiento al mismo tiempo que la película, este mes de Noviembre.

Creada por uno de los equipos más reclamados de esta industria, Dikiciyan y Velasco, la música del videojuego de Beowulf™ tiene un carácter épico; llena de coros y piezas orquestales, se caracteriza por el gran uso que se hace de los instrumentos de percusión y de metal. La parte musical fue grabada con los mejores músicos de la Orquesta Sinfónica de San Francisco en los famosos estudios Skywalker Sound.

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Consigue las voces en japonés de Naruto: Rise of a Ninja

Hoy Ubisoft, uno de los mayores editores de videojuegos del mundo, ha anunciado que Naruto™: Rise of a Ninja, juego exclusivo para Xbox 360™, contará con las voces en japonés del reparto oficial de la serie Naruto™ y que podrán ser descargadas desde el Xbox Live Marketplace.

Las voces incluyen:

- Junko Takeuchi - Uzumaki Naruto
- Kazuhiko Inoue - Hatake Kakashi
- Chie Nakamura - Haruno Sakura
- Noriaki Sugiyama - Uchiha Sasuke
- Kujira - Orochimaru
- Akira Ishida - Sabaku no Gaara

Para más información sobre Naruto™: Rise of a Ninja, puedes acudir a su página oficial: Naruto: Rise of a Ninja | Ubisoft

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Las ventas de Halo 3 disparan los beneficios de Microsoft

Microsoft ha anunciado los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal, en el que la División de Entretenimiento y Dispositivos ha anunciado un aumento del 90% en sus ingresos, que alcanzan así los 1.900 millones de dólares, gracias al lanzamiento de “Halo 3” (Microsoft Game Studios) y unas ventas de la consola Xbox 360 mayores de lo esperado. Estos resultados han llevado a la División de Entretenimiento y Dispositivos a conseguir unos beneficios de 165 millones de dólares.

Microsoft también ha anunciado que durante el primer trimestre se han vendido 1,8 millones de consolas en todo el mundo, un 90% más. Los factores que han contribuido a estas ventas han sido el espectacular lanzamiento de “Halo 3”, las expectativas acerca de su catálogo de juegos navideño, que con más de 300 títulos en el mercado, ya se considera el mejor de la historia, y la bajada de precio de la consola (que en EEUU se realizó en agosto), orientada a atraer a nuevos tipos de público. Por lo que respecta a los datos de ventas acumulados, cabe destacar que desde el lanzamiento de la consola en 2005, se han vendido más de 13,4 millones de unidades en todo el mundo.

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Korn compone una canción para el videojuego Haze

Hoy Ubisoft, uno de los mayores editores y distribuidores de videojuegos del mundo, ha anunciado que el aclamado grupo de metal Korn, autores de varios discos multi-platino, ha escrito y grabado una canción original para la banda sonora del videojuego de Ubisoft Haze™, estando la canción inspirada en la propia temática del juego. La canción empezará a sonar en las radios y televisiones a partir de Noviembre de 2007, coincidiendo con el lanzamiento del juego. El single, llamado “Haze”, estará disponible para su compra a través de páginas de descarga de música.

Korn, que publicaron su álbum debut en 1994, ya han vendido más de 30 millones de discos en todo el mundo, con 7 discos multi-platino. Su último trabajo, que salió en el mes de Julio, llegó al número de 2 de las listas de ventas americanas y al número 3 en Europa. Su cantante, Jonathan Davis, ha declarado en numerosas ocasiones su amor por los videojuegos, incluidos juegos de Ubisoft tales como Tom Clancy’s Rainbow Six® Vegas y Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2.

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Jesper Kyd será el encargado de la Banda Sonora de Assassin´s Creed

Hoy Ubisoft, uno de los mayores editores y distribuidores de videojuegos del mundo, ha anunciado que la banda sonora del esperadísimo videojuego Assassin’s Creed™ ha sido compuesta por el ganador de la Academia Británica Jesper Kyd. Los jugadores se sumergirán completamente en el juego y en la mente de Altaïr, su protagonista, gracias a la música ambiental compuesta por Jesper Kyd. La combinación de épicas composiciones orquestales con música de tipo acústico, percusiones y voces dota al juego de una atmósfera espiritual con un toque hollywoodiense.

La rica y melódica paleta musical, creada exclusivamente para Assassin’s Creed, será descubierta por jugadores de todo el mundo en noviembre de este año.

“Habíamos escuchado a muchos compositores antes de encontrar a la persona adecuada para Assassin’s Creed. Jesper Kyd resultó ser la pareja perfecta para el título, porque él es capaz de crear piezas épicas de carácter más tradicional fusionadas con instrumentos medievales y sonidos modernos de sintetizador” ha dicho Jade Raymond, productora de Assasin’s Creed. “Para Assassin’s Creed no solo queríamos capturar la especial atmósfera de las guerras medievales, sino también buscar algo que fuese rudo y contemporáneo. Jesper logra ese equilibrio, y además logra subrayar los cambios de ritmo en el juego, de manera que sumerge al jugador aún más en la experiencia de Assassin’s Creed”

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