Sensible World of Soccer para el 19 de diciembre en Xbox 360

Directamente desde Microsoft XCN nos informan de que la fecha prevista para uno de los primeros juegos de fútbol de la historia que enganchó a millones de personas en el mundo por su peculiar jugabilidad estará disponible para descargar por Xbox Live el 19 de diciembre de 2007, el precio lo desconocemos pero suponemos que mantendrá el precio normal de los juegos de Xbox Live Arcade, 800 Microsoft Points.

Sensible World of Soccer para el 19 de noviembre en Xbox 360

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Xbox 360 permitirá descargar juegos de Xbox con la actualización de Otoño

El 15 de noviembre Microsoft celebrará el quinto aniversario de la plataforma online Xbox LIVE. Coincidiendo con esta fecha, la compañía ha revelado que ya se ha superado la cifra de ocho millones de usuarios de Xbox 360 que se han suscrito a la plataforma, conformando la mayor red social de videojuegos.

En este tiempo, Xbox LIVE ha pasado de una pequeña comunidad de jugadores de dos países con soporte para un puñado de juegos, a toda una red mundial de entretenimiento social con acceso a cientos de juegos online, y horas de música y videos. Ya son más de 26 países los que se han conectado a Xbox LIVE, formando lo que la prestigiosa revista Wired ha denominado “La reina de las plataformas online”.

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Xbox 360 es la plataforma que más ingresos da a EA

Electronic Arts ha hablado de sus beneficios en relación a las distintas plataformas. Xbox 360 es la consola que más ingresos ha aportado a la compañía, un total de 210 millones de dólares, separándose bastante del resto de plataformas. Le sigue PlayStation 2, con 73 millones de dólares y que, en comparación con los datos del pasado año fiscal, ha sufrido un fuerte descenso ya que hace un año se consiguieron unos beneficios de 269 millones de dólares.

Nintendo DS y PSP han dado a EA unos beneficios totales de 47 y 21 millones de dólares respectivamente. Por último, están Wii y PlayStation 3, que no tienen datos para hacer la comparación entre esta temporada y la pasada, y generaron a EA unos beneficios de 59 millones de dólares (Wii) y 17 millones (PlayStation 3). Los directivos de la multinacional se muestran contentos con los resultados y esperan seguir creciendo en las ventas de juegos de todas las consolas.

Fuente: Meristation

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Las ventas de Halo 3 disparan los beneficios de Microsoft

Microsoft ha anunciado los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal, en el que la División de Entretenimiento y Dispositivos ha anunciado un aumento del 90% en sus ingresos, que alcanzan así los 1.900 millones de dólares, gracias al lanzamiento de “Halo 3” (Microsoft Game Studios) y unas ventas de la consola Xbox 360 mayores de lo esperado. Estos resultados han llevado a la División de Entretenimiento y Dispositivos a conseguir unos beneficios de 165 millones de dólares.

Microsoft también ha anunciado que durante el primer trimestre se han vendido 1,8 millones de consolas en todo el mundo, un 90% más. Los factores que han contribuido a estas ventas han sido el espectacular lanzamiento de “Halo 3”, las expectativas acerca de su catálogo de juegos navideño, que con más de 300 títulos en el mercado, ya se considera el mejor de la historia, y la bajada de precio de la consola (que en EEUU se realizó en agosto), orientada a atraer a nuevos tipos de público. Por lo que respecta a los datos de ventas acumulados, cabe destacar que desde el lanzamiento de la consola en 2005, se han vendido más de 13,4 millones de unidades en todo el mundo.

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Nuevos packs Xbox 360 para Navidad

Microsoft® ha anunciado hoy nuevas ofertas especiales de Xbox 360 que saldrán durante las próximas semanas, justo a tiempo para que los nuevos usuarios puedan disfrutar de la Navidad con el mejor catálogo de juegos de la historia. Se trata de la mejor propuesta para que las familias den el salto a la nueva generación de videojuegos y empiecen a disfrutar con las increíbles experiencias que sólo Xbox 360 ofrece.

Por un lado, la conducción más realista de “Forza Motorsport 2” y el juego para toda la familia, “Viva Piñata”. Ambos estarán disponibles de forma gratuita en el Value Pack con Xbox 360, desde el 2 de noviembre y durante un tiempo limitado, al precio recomendado de 349,99€.

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Tomb Raider: Anniversary ya tiene fecha de lanzamiento para Xbox 360

Eidos Interactive Ltd., parte de SCi Entertainment Group, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, ha confirmado que Tomb Raider Anniversary será lanzado en el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft el 26 de octubre de 2007 y, en noviembre, se editará en forma de episodios descargables a través del Bazar de Xbox Live®.

Inspirado en el primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996, Lara Croft Tomb Raider: Anniversary nos trae una aventura totalmente nueva de Lara, preservando de forma fidedigna los elementos que convirtieron el juego original Tomb Raider en un clásico, del que se han vendido más de 7 millones de unidades en todo el mundo. La saga Tomb Raider sigue siendo una de las franquicias más vendidas de todos los tiempos, con más de 32 millones de copias vendidas y dos películas de éxito con Angelina Jolie en el papel protagonista.

 

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Los históricos samuráis del Japón feudal se dan cita en Xbox 360

Eidos Interactive y Majesco Entertainment Europe ultiman el lanzamiento de “Kengo Zero” para la consola Xbox 360, un juego de acción y lucha desarrollado por el estudio japonés Genki. Escoge a uno de los 9 samuráis históricos y derrota a tus enemigos en una producción ambientada en el Japón feudo. “Kengo Zero” será editado en la consola Xbox 360 de Microsoft el 16 de Noviembre de 2007.

ARGUMENTO

En el Japón feudal, los samuráis asesinaban o eran asesinados. “Kengo Zero” permite al jugador ponerse en la piel de uno de los 9 famosos samuráis de Japón mientras se van ganando puntos de experiencia para adquirir nuevas habilidades y derrotar a los enemigos.

El jugador puede elegir entre 9 personajes predefinidos o crear el suyo propio para participar en los diferentes modos de juego. Entre ellos dos bien diferenciados: un modo aventura-acción (a través del modo historia y misiones) y el modo combate, que se asemeja a los juegos de lucha en 3D.

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Así será la edición limitada de Assansin´s Creed para Xbox 360

Directamente de Ubisoft hemos recibido los datos finales de como será la ansiada edición limitada de Assansin´s Creed.

Esta edición limitada estará formada por una estatuilla de Altair (el protagonista) de un tamaño de 12 pulgadas, modelado bajo resina de alta calidad y el juego Assansin´s Creed para Xbox 360.

Finalmente el precio de esta edición limitada será de 89,95 € y estará disponible el 15 de Noviembre de 2007.

Así será la edición limitada de Assansin´s Creed para Xbox 360

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Project Gotham Racing 4 llega el 15 de octubre a Xbox 360

Microsoft Games Studios y Bizarre Creations han anunciado que el esperado juego de conducción: “Project Gotham Racing 4” se comercializará el próximo 15 de octubre, en dos versiones: el juego, a un precio de venta recomendado de 64,99€, y un pack especial de Xbox 360® con “Project Gotham Racing 4”, al PVR de 384,99 €.

“Project Gotham Racing 4” tendrá nuevos modos de carreras, un sistema dinámico de simulación climatológica y el modo PGR On Demand. Permitirá disfrutar de carreras en localizaciones tan exóticas como San Petersburgo, Shangai y Macao, además de un nuevo sistema de kudos.

La experiencia de conducción que ofrece “Project Gotham Racing 4” es única, con vertiginosas carreras de acción caracterizadas por un trepidante estilo cinemático. Además, introduce una nueva dimensión gracias a la inclusión de motocicletas, lo que permitirá a los jugadores más audaces atreverse con piruetas imposibles de llevar a cabo con cuatro ruedas.

Según Óscar del Moral, Jefe de Producto de Xbox 360 “PGR es una de las sagas más emblemáticas de Xbox, que ha ido de la mano de nuestra plataforma desde sus comienzos. ‘PGR 1’ formó parte del catálogo de lanzamiento de Xbox, ‘PGR 2’ tuvo que potenciar la joven plataforma Xbox LIVE y ‘PGR 3’ se lanzó con Xbox 360. ‘PGR 4’ es la primera edición de la saga en la que Bizarre ha aprovechado todo el potencial de una tecnología que ya conocen y estamos seguros de que los usuarios se van a sorprender con un juego aún mejor que sus predecesores.”

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